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Java实现多线程的两种方式比较及区别
Java实现多线程的方式:2种 方式1:自定义类继承Thread类 1:自定义类MyThread继承Thread类 2:MyThread类里面重写run()方法 3:在测测试类MyThreadTest中创建MyThread类的对象 4:启动线程 方式2:自定义类实现Runnable接口 1:自定义类MyRunnable实现Runnable接口 2:MyRunnable类里面重写run()方法 3:在测测试类MyRunnableTest中创建MyRunnable类的对象 4;在测测试类MyRunnableTest中再创建Thread类的对象,并把3步骤的对象作为构造参数进行传递 5:启动线程 问题: 1:为什么要重写run()方法? 答:run()方法里面封装的是被线程执行的代码。 2:启动线程对象用的是哪个方法? 答:start()方法 3:run()方法和start()方法的区别? 答:run()方法直接调用仅仅是普通方法。 start()方法是先启动线程,再由jvm去调用run()方法。 4:有了方式1,为什么还来一个方式2呢? 答:若自定义类MyThread类已经有一个父类了,那么它就不可以再去继承Thread类了。(java不支持多继承) 若自定义类MyRunnable类已经实现了一个接口了,那么它还可以再去实现Runnable接口。(java支持多实现) 即可以避免由于Java单继承带来的局限性。 在测试类MyThreadTest中,要想开多个线程,就要先new多个自定义类MyThread的对象,每一个自定义类MyThread的对象的成员变量都相同,这样需要在栈中开辟很多内存; 在测试类MyRunnableTest中,要想开多个线程,只需要new一个自定义类MyRunnable的对象,再new多个Thread类的对象即可,这样就大大节约了内存。 即适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码和数据有效分离(即耦合性降低),较好的体现了Java面向对象的设计思想。
注意:图片中 1:为什么药重写run()方法?有个错别字药,应该为要。
示例代码如下:
方式1:自定义类继承Thread类
1 package cn.itcast_02; 2 3 /* 4 * 该自定义的类为什么要重写run()方法? 5 * 自定义类中不是所有的代码都需要被线程执行。 6 * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()方法,用来包含那些需要被线程执行的代码。 7 * 8 * 注意:这里的 被线程执行 = 开一个新线程执行 9 */10 public class MyThread extends Thread {11 // 不需要被线程执行的代码12 public void show() {13 System.out.println("不需要被线程执行的代码"); // 这么简单的程序去开一个新的线程,纯属浪费啊!14 }15 16 // 需要被线程执行的代码17 @Override18 public void run() {19 // System.out.println("好好学习,天天向上"); // 这么简单的程序去开一个新的线程,纯属浪费啊!20 21 // 一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。22 // 所以这里示例:我们使用循环23 for (int x = 0; x < 1000; x++) {24 System.out.println(x);25 }26 }27 28 }
1 package cn.itcast_02; 2 3 /* 4 * 需求:我们要实现多线程的程序。 5 * 6 * 如何通过java程序来实现多线程的程序呢? 7 * 由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。 8 * 而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。 9 * 10 * 而Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。11 * 但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来间接实现多线程程序。12 * 13 * 由C/C++程序去调用系统功能去创建进程,然后由Java进行封装后,这样会产生一些类,我们通过这些类创建的对象去调用他们即可!14 * 15 * 这样我们就可以通过java程序来实现多线程程序了。16 * 17 * 那么Java提供的类是什么呢?18 * Thread类19 * 通过查看API,我们知道了有2种方式可以实现多线程程序。20 * (其实有三种方法,第三种明天讲)21 * 22 * 实现多线程程序23 * 方式1:继承Thread类24 * 是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。之后就可以分配并启动该子类的实例了。25 * 步骤26 * A:自定义类MyThread继承Thread类27 * B:MyThread类里面重写run()方法28 * C:在测测试类MyThreadTest中创建MyThread类的对象29 * D:启动线程30 */31 public class MyThreadTest {32 public static void main(String[] args) {33 // 在测测试类中创建自定义类的对象34 // MyThread my = new MyThread();35 // 启动线程36 // my.run();37 // my.run();38 39 // 调用run()方法为什么是单线程的呢?40 // 因为run()方法直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果。41 42 // 要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start()43 // 面试题:run()和start()的区别?44 // run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用就是普通方法。45 // start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。46 47 // MyThread my = new MyThread();48 // my.start();49 // my.start();50 // IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常51 // 为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次。而不是两个线程被启动。一个线程不能被多次启动。52 53 // 创建两个线程对象54 MyThread my1 = new MyThread();55 MyThread my2 = new MyThread();56 57 my1.setName("林青霞");58 my2.setName("刘意");59 60 my1.start();61 my2.start();62 }63 }
方式2:自定义类实现Runnable接口
1 package cn.itcast_05; 2 3 public class MyRunnable implements Runnable { 4 5 @Override 6 public void run() { 7 for (int x = 0; x < 100; x++) { 8 // 由于自定义类实现了接口,所以就不能在自定义类中直接使用Thread类的getName()方法了,但是可以间接的使用。 9 // 间接方法:Thread.currentThread().getName()10 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);11 }12 }13 14 }
1 package cn.itcast_05; 2 3 /* 4 * 实现多线程程序 5 * 方式2:实现Runnable接口 6 * 步骤: 7 * A:在自定义类MyRunnable实现Runnable接口 8 * B:MyRunnable类里面重写run()方法 9 * C:在测测试类MyRunnableTest中创建MyRunnable类的对象10 * D:在测测试类MyRunnableTest中再创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数进行传递11 * E:启动线程12 */13 public class MyRunnableTest {14 public static void main(String[] args) {15 // 在测测试类中创建MyRunnable类的对象16 MyRunnable my = new MyRunnable();17 18 // public Thread(Runnable target)19 // 在测测试类中再创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数进行传递20 // Thread t1 = new Thread(my);21 // Thread t2 = new Thread(my);22 // t1.setName("林青霞");23 // t2.setName("刘意");24 25 // Thread类的方法:26 // public Thread(Runnable target, String name)27 Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");28 Thread t2 = new Thread(my, "刘意");29 30 t1.start();31 t2.start();32 }33 }
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